Chào mừng quý vị đến với website của ...
Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tài liệu của Thư viện về máy tính của mình.
Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.
Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.
máy tính bỏ túi

- 0 / 0
(Tài liệu chưa được thẩm định)
Nguồn:
Người gửi: Trần Văn Út (trang riêng)
Ngày gửi: 15h:03' 20-12-2011
Dung lượng: 542.0 KB
Số lượt tải: 45
Nguồn:
Người gửi: Trần Văn Út (trang riêng)
Ngày gửi: 15h:03' 20-12-2011
Dung lượng: 542.0 KB
Số lượt tải: 45
Số lượt thích:
0 người
CHUYÊN ĐỀ MÁY TÍNH CẦM TAY
CÁCH TÌM NGHIỆM GẦN ĐÚNG CỦA PHƯƠNG TRÌNH
Ví dụ 1: Tìm nghiệm gần đúng của phương trình:
x5 – 0.5x4 – 9x + 4.5 = 0
Bước 1: Nhập phương trình: x5 – 0.5x4 – 9x + 4.5 = 0 vào máy.
Bước 2: Tìm nghiệm: Ấn SHIFT SOLVE
Nhập giá trị gần đúng thứ nhất là 1 =
Ta được nghiệm thứ nhất là :
X= 0.5
X= 1
X?
Ấn SHIFT SOLVE
Nhập giá trị gần đúng thứ hai là 2 =
Ta được nghiệm thứ hai là :
X= 1.732050808
X= 2
X?
Để tìm nghiệm thứ hai ta lặp lại quá trình tìm nghiệm thứ nhất nhưng thay x = 1 bởi một số khác. ( như 2; 3; -1; -2;…)
Ấn SHIFT SOLVE
Nhập giá trị gần đúng thứ hai là - 1 =
Ta được nghiệm thứ ba là :
X= 0.5
X= - 1
X?
Để tìm nghiệm thứ ba ta lặp lại quá trình tìm nghiệm thứ nhất và hai như trên.
Ấn SHIFT SOLVE
Nhập giá trị gần đúng thứ hai là - 2 =
Ta được nghiệm thứ ba là :
X= – 1.732050808
X= - 2
X?
Để tìm nghiệm thứ ba ta lặp lại quá trình tìm nghiệm thứ nhất và hai như trên.
Ta lặp lại một vài số thì thấy chỉ lặp lại một trong 3 nghiệm đó nên ta có thể kết luận phương trình có 3 nghiệm như nói trên.
Ví dụ 1: Tìm nghiệm gần đúng của phương trình:
x4 – 5x2 + 6= 0
Bước 1: Nhập phương trình: x4 – 5x2 + 6= 0 vào máy.
Bước 2: Tìm nghiệm: Ấn SHIFT SOLVE
Nhập giá trị gần đúng thứ nhất là 1 =
Ta được nghiệm thứ nhất là :
X= 1.414213562
X= 1
X?
Ấn SHIFT SOLVE
Nhập giá trị gần đúng thứ hai là 2 =
Ta được nghiệm thứ hai là :
X= 1.732050808
X= 2
X?
Để tìm nghiệm thứ hai ta lặp lại quá trình tìm nghiệm thứ nhất nhưng thay x = 1 bởi một số khác. ( như 2; 3; -1; -2;…)
Ấn SHIFT SOLVE
Nhập giá trị gần đúng thứ ba là 3 =
Ta được nghiệm thứ hai là :
X= 1.732050808
X= 3
X?
Để tìm nghiệm thứ ba ta lặp lại quá trình tìm nghiệm thứ nhất nhưng thay x = 1 bởi một số khác. ( như : 3; -1; -2;…)
Ấn SHIFT SOLVE
Nhập giá trị gần đúng thứ hai là - 1 =
Ta được nghiệm thứ ba là :
X= – 1.414213562
X= - 1
X?
Để tìm nghiệm thứ ba ta lặp lại quá trình tìm nghiệm thứ nhất và hai như trên.
Ấn SHIFT SOLVE
Nhập giá trị gần đúng thứ hai là - 2 =
Ta được nghiệm thứ ba là :
X= – 1.732050808
X= - 2
X?
Để tìm nghiệm thứ tư ta lặp lại quá trình tìm nghiệm thứ nhất và hai như trên.
Ta kết luận phương trình có 4 nghiệm như nói trên.
CÁCH TÌM NGHIỆM GẦN ĐÚNG CỦA PHƯƠNG TRÌNH
Ví dụ 1: Tìm nghiệm gần đúng của phương trình:
x5 – 0.5x4 – 9x + 4.5 = 0
Bước 1: Nhập phương trình: x5 – 0.5x4 – 9x + 4.5 = 0 vào máy.
Bước 2: Tìm nghiệm: Ấn SHIFT SOLVE
Nhập giá trị gần đúng thứ nhất là 1 =
Ta được nghiệm thứ nhất là :
X= 0.5
X= 1
X?
Ấn SHIFT SOLVE
Nhập giá trị gần đúng thứ hai là 2 =
Ta được nghiệm thứ hai là :
X= 1.732050808
X= 2
X?
Để tìm nghiệm thứ hai ta lặp lại quá trình tìm nghiệm thứ nhất nhưng thay x = 1 bởi một số khác. ( như 2; 3; -1; -2;…)
Ấn SHIFT SOLVE
Nhập giá trị gần đúng thứ hai là - 1 =
Ta được nghiệm thứ ba là :
X= 0.5
X= - 1
X?
Để tìm nghiệm thứ ba ta lặp lại quá trình tìm nghiệm thứ nhất và hai như trên.
Ấn SHIFT SOLVE
Nhập giá trị gần đúng thứ hai là - 2 =
Ta được nghiệm thứ ba là :
X= – 1.732050808
X= - 2
X?
Để tìm nghiệm thứ ba ta lặp lại quá trình tìm nghiệm thứ nhất và hai như trên.
Ta lặp lại một vài số thì thấy chỉ lặp lại một trong 3 nghiệm đó nên ta có thể kết luận phương trình có 3 nghiệm như nói trên.
Ví dụ 1: Tìm nghiệm gần đúng của phương trình:
x4 – 5x2 + 6= 0
Bước 1: Nhập phương trình: x4 – 5x2 + 6= 0 vào máy.
Bước 2: Tìm nghiệm: Ấn SHIFT SOLVE
Nhập giá trị gần đúng thứ nhất là 1 =
Ta được nghiệm thứ nhất là :
X= 1.414213562
X= 1
X?
Ấn SHIFT SOLVE
Nhập giá trị gần đúng thứ hai là 2 =
Ta được nghiệm thứ hai là :
X= 1.732050808
X= 2
X?
Để tìm nghiệm thứ hai ta lặp lại quá trình tìm nghiệm thứ nhất nhưng thay x = 1 bởi một số khác. ( như 2; 3; -1; -2;…)
Ấn SHIFT SOLVE
Nhập giá trị gần đúng thứ ba là 3 =
Ta được nghiệm thứ hai là :
X= 1.732050808
X= 3
X?
Để tìm nghiệm thứ ba ta lặp lại quá trình tìm nghiệm thứ nhất nhưng thay x = 1 bởi một số khác. ( như : 3; -1; -2;…)
Ấn SHIFT SOLVE
Nhập giá trị gần đúng thứ hai là - 1 =
Ta được nghiệm thứ ba là :
X= – 1.414213562
X= - 1
X?
Để tìm nghiệm thứ ba ta lặp lại quá trình tìm nghiệm thứ nhất và hai như trên.
Ấn SHIFT SOLVE
Nhập giá trị gần đúng thứ hai là - 2 =
Ta được nghiệm thứ ba là :
X= – 1.732050808
X= - 2
X?
Để tìm nghiệm thứ tư ta lặp lại quá trình tìm nghiệm thứ nhất và hai như trên.
Ta kết luận phương trình có 4 nghiệm như nói trên.
 






Các ý kiến mới nhất