Tài nguyên dạy học

Các ý kiến mới nhất

Hỗ trợ trực tuyến

Điều tra ý kiến

Bạn thấy trang này như thế nào?
Đẹp
Bình thường
Đơn điệu
Ý kiến khác

Thống kê

  • truy cập   (chi tiết)
    trong hôm nay
  • lượt xem
    trong hôm nay
  • thành viên
  • Ảnh ngẫu nhiên

    Picture1.png Images.png Dong_ho_dep11.swf Images2.jpeg Movie1.flv WP_20140120_018.jpg WP_20140120_014.jpg DSC00252.jpg DSC00248.jpg DSC00261.jpg DSC002451.jpg DSC002441.jpg DSC00249.jpg DSC00251.jpg DSC002521.jpg DSC00246.jpg DSC00260.jpg DSC002391.jpg

    Thành viên trực tuyến

    1 khách và 0 thành viên

    Chào mừng quý vị đến với website của ...

    Quý vị chưa đăng nhập hoặc chưa đăng ký làm thành viên, vì vậy chưa thể tải được các tài liệu của Thư viện về máy tính của mình.
    Nếu chưa đăng ký, hãy nhấn vào chữ ĐK thành viên ở phía bên trái, hoặc xem phim hướng dẫn tại đây
    Nếu đã đăng ký rồi, quý vị có thể đăng nhập ở ngay phía bên trái.

    máy tính bỏ túi

    Wait
    • Begin_button
    • Prev_button
    • Play_button
    • Stop_button
    • Next_button
    • End_button
    • 0 / 0
    • Loading_status
    Nhấn vào đây để tải về
    Báo tài liệu có sai sót
    Nhắn tin cho tác giả
    (Tài liệu chưa được thẩm định)
    Nguồn:
    Người gửi: Trần Văn Út (trang riêng)
    Ngày gửi: 15h:03' 20-12-2011
    Dung lượng: 542.0 KB
    Số lượt tải: 45
    Số lượt thích: 0 người
    CHUYÊN ĐỀ MÁY TÍNH CẦM TAY
    CÁCH TÌM NGHIỆM GẦN ĐÚNG CỦA PHƯƠNG TRÌNH
    Ví dụ 1: Tìm nghiệm gần đúng của phương trình:
    x5 – 0.5x4 – 9x + 4.5 = 0
    Bước 1: Nhập phương trình: x5 – 0.5x4 – 9x + 4.5 = 0 vào máy.

    Bước 2: Tìm nghiệm: Ấn SHIFT SOLVE

    Nhập giá trị gần đúng thứ nhất là 1 =
    Ta được nghiệm thứ nhất là :

    X= 0.5

    X= 1

    X?

    Ấn SHIFT SOLVE

    Nhập giá trị gần đúng thứ hai là 2 =
    Ta được nghiệm thứ hai là :

    X= 1.732050808

    X= 2

    X?
    Để tìm nghiệm thứ hai ta lặp lại quá trình tìm nghiệm thứ nhất nhưng thay x = 1 bởi một số khác. ( như 2; 3; -1; -2;…)

    Ấn SHIFT SOLVE

    Nhập giá trị gần đúng thứ hai là - 1 =
    Ta được nghiệm thứ ba là :

    X= 0.5

    X= - 1

    X?
    Để tìm nghiệm thứ ba ta lặp lại quá trình tìm nghiệm thứ nhất và hai như trên.

    Ấn SHIFT SOLVE

    Nhập giá trị gần đúng thứ hai là - 2 =
    Ta được nghiệm thứ ba là :

    X= – 1.732050808

    X= - 2

    X?
    Để tìm nghiệm thứ ba ta lặp lại quá trình tìm nghiệm thứ nhất và hai như trên.
    Ta lặp lại một vài số thì thấy chỉ lặp lại một trong 3 nghiệm đó nên ta có thể kết luận phương trình có 3 nghiệm như nói trên.
    Ví dụ 1: Tìm nghiệm gần đúng của phương trình:
    x4 – 5x2 + 6= 0
    Bước 1: Nhập phương trình: x4 – 5x2 + 6= 0 vào máy.

    Bước 2: Tìm nghiệm: Ấn SHIFT SOLVE

    Nhập giá trị gần đúng thứ nhất là 1 =
    Ta được nghiệm thứ nhất là :

    X= 1.414213562

    X= 1

    X?

    Ấn SHIFT SOLVE

    Nhập giá trị gần đúng thứ hai là 2 =
    Ta được nghiệm thứ hai là :

    X= 1.732050808

    X= 2

    X?
    Để tìm nghiệm thứ hai ta lặp lại quá trình tìm nghiệm thứ nhất nhưng thay x = 1 bởi một số khác. ( như 2; 3; -1; -2;…)

    Ấn SHIFT SOLVE

    Nhập giá trị gần đúng thứ ba là 3 =
    Ta được nghiệm thứ hai là :

    X= 1.732050808

    X= 3

    X?
    Để tìm nghiệm thứ ba ta lặp lại quá trình tìm nghiệm thứ nhất nhưng thay x = 1 bởi một số khác. ( như : 3; -1; -2;…)

    Ấn SHIFT SOLVE

    Nhập giá trị gần đúng thứ hai là - 1 =
    Ta được nghiệm thứ ba là :

    X= – 1.414213562

    X= - 1

    X?
    Để tìm nghiệm thứ ba ta lặp lại quá trình tìm nghiệm thứ nhất và hai như trên.

    Ấn SHIFT SOLVE

    Nhập giá trị gần đúng thứ hai là - 2 =
    Ta được nghiệm thứ ba là :

    X= – 1.732050808

    X= - 2

    X?
    Để tìm nghiệm thứ tư ta lặp lại quá trình tìm nghiệm thứ nhất và hai như trên.
    Ta kết luận phương trình có 4 nghiệm như nói trên.
     
    Gửi ý kiến